Lorsque la Nintendo DS a été annoncée pour la première fois en 2004, la console aux deux écrans a fait sourciller plus d'un gamer avec son lot de fonctions innovantes. Mais l'écran tactile pouvait-il vraiment fonctionner en tant qu'interface viable au service d'expériences de jeu tangibles?
Plus de deux années et une version restylée plus tard (l'élégante Nintendo DS Lite), la Nintendo DS s'est vendue à plus de 6 millions d'exemplaires rien qu'en Europe et a accueilli du même coup une multitude d'expériences de jeu sans précédent...